Comment protéger les villes dans FIRE PLANES
Maisons d'abord, forêt ensuite — et comment tenir les dix vagues Town Defense.
La description Roblox le met en une ligne : larguez de l’eau sur les feux et protégez les villes. Poko a dit la même chose après ses premiers largages : le point, c’est sauver des gens. FIRE PLANES vous laissera passer une manche entière à peindre du bois vide. Vous aurez une jolie capture et un paiement faible. Cette page est comment jouer la ville, y compris le mode Town Defense en dix vagues et le badge Town Defender.
Si vous ne savez pas encore écoper, arrêtez-vous ici et ouvrez comment écoper l’eau. Un avion à sec ne défend rien.
La règle de ciblage
Traitez chaque largage comme un choix :
- Feu qui touche ou va toucher des maisons.
- Feu qui coupe la route entre un lac et le village (votre trajet de ravitaillement).
- Feu qui se répand vers le village depuis le vent.
- Tout le reste.
Les miniatures officielles montrent des appareils jaunes au-dessus de clusters de toits rouges avec une cellule de feu déjà dans les arbres à côté. Cette cellule, c’est le largage. La cellule sur la crête lointaine peut attendre.
Le planificateur de largage transforme ça en géométrie de passe : légèrement piqué, maintenir Space, couvrir la grille de rues, remonter au-dessus de l’eau plutôt qu’au-dessus du toit suivant.
Realistic et Mega Fire ont encore des villes
Vous n’avez pas à voter Town Defense pour jouer cette page. Les cartes procédurales spawnent des villages dans chaque mode. En Realistic, les villes sont l’indice de score. En Mega Fire, les villes sont le triage : vous ne tuerez pas chaque cellule, donc vous choisissez le village et laissez une colline partir. Ce n’est pas un échec. C’est le job.
Une habitude utile : après chaque écopage, regardez la ville avant de regarder la plus grosse flamme. La plus grosse flamme est souvent de la forêt déjà dépensée. L’orange calme à côté d’une maison, c’est la manche.
Town Defense : dix vagues
Town Defense est un mode voté. Le badge Town Defender dit : « Contribute to surviving all 10 waves in Town Defense. » Le taux d’obtention est d’environ 0,6 % — des milliers de joueurs l’ont, des millions non. Vous devez tenir le set complet. Contribuer compte ; rester AFK dans un lac, probablement pas, même si le jeu ne publie pas de compteur de contribution.
Plan de vagues :
- Vagues 1–3 : apprenez où siègent les maisons et où est le lac. Ne soyez pas gourmand sur les cellules lointaines.
- Vagues 4–6 : les lignes de feu s’allongent. Le gros amphibie commence à briller parce qu’un réservoir peut couvrir une rue. Les départs doivent cycler plus vite.
- Vagues 7–10 : pas de shopping, pas de balades. Un pilote devrait rester largueur « on-station » pendant qu’un autre écope. Les rôles sont sur le hub des joueurs.
Si le village est déjà parti à la vague six, reset. Vous ne farmez pas le badge sur une ville fantôme.
Appareils pour le travail de maisons
- Monomoteur de départ : rapide vers le lac suivant. Bon quand les vagues sont courtes et que vous avez besoin de cycles.
- Gros amphibie : un long largage le long d’un front de feu. Meilleur pour les vagues qui arrivent en ligne.
- Hélicoptère : largages en stationnaire sur un seul toit. Faible s’il faut traverser toute la carte pour l’eau, fort si un lac siège à côté de la ville.
Rangs : classement des avions. Ordre de déblocage : gagner de l’argent vite.
Couverture à six joueurs
Les serveurs plafonnent à six. Town Defense veut ce plafond. Deux pilotes peuvent tenir les premières vagues ; dix vagues veulent des réservoirs qui se chevauchent pour que quelqu’un soit toujours plein. Appels chat :
- « Lac sud, ville nord. »
- « J’ai le réservoir, je prends la rue ouest. »
- « À sec, j’écope. »
Le chat vocal n’est pas pris en charge sur la page de l’expérience. Le texte est l’outil de coordination. Si vous êtes stackés aussi pour Most Fires Extinguished, rappelez-vous que ce badge veut 100+ feux et trois joueurs — un objectif différent de garder un village en vie. Ne farmez pas le compte de cellules en allumant la ville. C’est l’inverse de cette page.
Erreurs qui brûlent les villages
- Vider tout le réservoir sur une cellule déjà morte.
- Les six pilotes qui écopent le même lac pendant que la rue de l’est s’allume.
- Acheter à la boutique pendant la vague neuf.
- Voler dans la fumée à hauteur de toit avec l’inversion du tangage encore confuse. Corrigez ça sur commandes.
- Traiter les habitudes Mega Fire (ignorer une ville, chasser la plus grosse flamme) à l’intérieur de Town Defense.
Après une victoire
Si vous tenez dix vagues, vous devriez voir Town Defender. Si non, vous n’avez peut-être pas assez contribué — restez on-station la prochaine fois au lieu de faire du tourisme. Puis décidez si vous encaissez vers l’amphibie avec le planificateur d’argent ou si vous lancez Realistic en cooldown. Les notes de patch qui changeraient le nombre de vagues seraient consignées sur le journal des mises à jour ; au 14 août 2026 le badge dit encore dix vagues.
Les nouveaux joueurs arrivés ici par recherche devraient quand même terminer premiers pas pour que les icônes du HUD aient un sens. Town Defense est une sale première manche.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les pilotes de FIRE PLANES.
Comment protège-t-on les villes dans FIRE PLANES ?
Larguez sur le feu qui va toucher des maisons, gardez un trajet de lac ouvert, et ignorez la forêt lointaine jusqu'à ce que le village soit en sécurité.
Comment obtient-on le badge Town Defender ?
Contribuez à survivre aux dix vagues en Town Defense. C'est rare ; amenez un groupe qui sait écoper sous pression.
Dois-je voter Town Defense en débutant ?
Non. Apprenez Realistic et un écopage propre d'abord. Dix vagues vont wipe un serveur de débutants inversés.
L'hélicoptère est-il meilleur pour les villes ?
Pour des toits isolés, oui. Pour un front de feu en mouvement, le réservoir du gros amphibie est en général meilleur. Voir le classement des avions.